Все изменения структуры возможны только через диалог Структура
слоя, перед его открытием проверьте чтобы слой не редактировался. Если слой в
момент открытия будет редактироваться, то система выдаст сообщение: «В
данный момент этот слой уже кто то редактирует». В этом случае следует
нажать кнопку и снять редактирование слоя (
).
Открыть Структуру слоя можно любым из следующих способов:
Выбрать пункт главного меню |.
Нажать на панели инструментов кнопку
. В открывшемся диалоге выбора файлов указать файл требуемого слоя
и нажмите кнопку .
Нажать правой кнопкой мыши по названию слоя в окне Рабочее место и выбрать в открывшемся контекстном меню пункт .
Нажать кнопку в диалоге Загруженные слои.

Рисунок 217. Диалог структуры слоя
Диалог разделен на две части. В левой панели диалога представлено дерево структуры слоя, в правой отображаются настройки выбранного элемента структуры.
В дереве структуры содержатся все элементы структуры слоя. Далее представлено краткое описание элементов дерева структуры слоя:
Слой - содержит параметры слоя, возможно изменение пользовательского названия слоя, просмотр название файлов слоя и путь к ним, изменение системы координат слоя.
Символы - содержит библиотеку графических символов слоя. Возможно добавление новых и редактирование существующих символов, изменение размеров символов, изменение ID символа, а также импорт символов из других слоев.
Линии - содержит библиотеку стилей линейных объектов слоя. Возможно создание, редактирование и удаление таких стилей, импорт стилей из других слоев.
Заливки - библиотека стилей заливок площадных объектов слоя. Возможно создание, редактирование и удаление таких стилей, импорт стилей из других слоев.
Базы данных - содержит список баз данных слоя. Возможно создание и импорт баз данных, их правка и удаление.
Правила - содержит список правил слоя: правила Редактора, правила быстрого поиска, правила для веб-служб ZuluServer и настройку баннеров.
Примитивы - позволяет подключить базу данных к простым объектам слоя (примитивам).
Типы и режимы - содержит список типовых объектов слоя и их режимы. Предусмотрен импорт типов и режимов из других слоев, создание и редактирование типов и режимов режимов.
Для сохранения изменений внесенный в структуру слоя требуется нажать кнопку в панели инструментов диалога. Если при закрытии диалога в структуре слоя изменения не будут сохранены, то будет предложено сохранить их.
![]() | Примечание |
|---|---|
|
Пример создания типовых объектов для решения транспортных задач можно посмотреть «Разработать структуру слоя для решения транспортных задач». Пример создания дополнительного режима для уже существующего типа объекта можно посмотреть «Добавить дополнительный режим для уже существующего типа объекта». |