Вы можете преобразовать выбранные полигоны или ломаные в простые символы.
Для преобразования объектов в символ:
Включите редактирование слоя с объектами (
).
Установите режим Объект (
).
Выделите один или группу объектов для преобразования.
Нажмите клавишу Shift и не отпуская ее сделайте двойной щелчок по выделенным объектам.
ИЛИ
Сделайте щелчок правой кнопкой мыши в области карты и выберите пункт .
ИЛИ
Выберите меню .
Откроется окно Объекты для изменения параметров группы.
При преобразовании имеется возможность скопировать данные по объектам из базы, но только в том случае, когда совпадают имена полей баз данных. Для этого установите опцию .
Если работа производится с несколькими объектами, выделите в списке слева нужный графический тип объекта. Нажмите кнопку .

Рисунок 447. Диалоговое окно изменения параметров объектов
На экране появиться диалог Стиль. В нем из списка Символ выберите символ для преобразования. Если символа нет, то создайте его (кнопка ).
В строке размер задайте размер символа. Поскольку размеры символов из библиотеки символов задаются в относительных единицах (пикселях), то заранее неизвестно, какого размера они будут на той или иной карте, так как слой может создаваться для масштабов области, города, квартала, помещения. Чем больше значение коэффициента, тем крупнее будут выглядеть символы на карте (при одном и том же масштабе карты).
Если у символа цвет узора задан как авто, то дополнительно цвет выберите из списка цвет. Если цвет узора уже был указан при создании символа, то этого делать не надо.
Подробней о настройке символов можно узнать в разделе «Изменение параметров простого символьного объекта».
Нажмите кнопку .

Рисунок 448. Иллюстрация преобразования линии полигонов в простые символы