Преобразование примитивов в типовые объекты

Вы можете преобразовать простые объекты (примитивы) в типовые объекты. Для осуществления данной операции в структуре слоя должны быть созданы типы и режимы в которые производится преобразование. Преобразовать возможно только объекты одного графического типа.

[Примечание]Примечание

Если вам надо преобразовать простые объекты в сеть, то вы можете воспользоваться соответствующей операцией.

Для преобразования в типовые объекты:

  1. Включите редактирование слоя с объектами ().

  2. Установите режим Объект ().

  3. Выделите один или группу объектов для преобразования.

  4. Нажмите клавишу Shift и не отпуская ее сделайте двойной щелчок по выделенным объектам.

    ИЛИ

    Сделайте щелчок правой кнопкой мыши в области карты и выберите пункт Свойства объектов.

    ИЛИ

    Выберите меню Правка|Свойства объектов.

    Откроется окно Объекты для изменения параметров группы.

  5. При преобразовании имеется возможность скопировать данные по объектам из базы, но только в том случае, когда совпадают имена полей баз данных. Для этого установите опцию Копировать значения для совпадающих имён полей.

  6. Если работа производится с несколькими объектами, выделите в списке слева нужный графический тип объекта. Нажмите кнопку Сделать типовым.

    Диалоговое окно изменения параметров объектов

    Рисунок 432. Диалоговое окно изменения параметров объектов


  7. На экране появиться диалог Смена режима. В верхнем разделе Тип выберите тип объекта, в нижнем Режим, соответственно режим объекта.

    [Примечание]Примечание

    Если диалог Смена режима не появился, значит в структуре слоя отсутствуют подходящие режимы для преобразования.

  8. Нажмите кнопку ОК.