Вы можете преобразовать простые полигоны (примитивы) в типовые ломаные объекты. Для осуществления данной операции в структуре слоя должны быть созданы типы и режимы, в которые производится преобразование.
![]() | Примечание |
|---|---|
|
Если вам надо преобразовать простые объекты в сеть, то вы можете воспользоваться соответствующей операцией. |
Для преобразования в полигона в типовую ломаную:
Включите редактирование слоя с объектами (
).
Установите режим Объект (
).
Выделите один или группу объектов для преобразования.
Нажмите клавишу Shift и не отпуская ее сделайте двойной щелчок по выделенным объектам.
ИЛИ
Сделайте щелчок правой кнопкой мыши в области карты и выберите пункт .
ИЛИ
Выберите меню .
Откроется окно Объекты для изменения параметров группы.
При преобразовании имеется возможность скопировать данные по объектам из базы, но только в том случае, когда совпадают имена полей баз данных. Для этого установите опцию .
Если работа производится с несколькими объектами, выделите в списке слева нужный графический тип объекта. Нажмите кнопку .

Рисунок 436. Диалоговое окно изменения параметров объектов
На экране появиться диалог Смена режима. В верхнем разделе Тип выберите тип объекта, в нижнем Режим, соответственно режим объекта.
![]() | Примечание |
|---|---|
|
Если диалог Смена режима не появился, значит в структуре слоя отсутствуют подходящие режимы для преобразования. |
Нажмите кнопку .