Ввод простого площадного объекта (полигона) с использованием эквидистанты

Эквидистанта - это множество точек, равноудалённых от заданного множества. При введении площадного объекта это ломаная, которая параллельна на указанном расстоянии другой ломаной. Таким образом при введении полигона первоначально наносится ломаная линия, а затем указывается направление эквидистанты и расстояние, на котором она будет расположена.

Для ввода простого полигона:

  1. Сделайте слой редактируемым.

  2. В том случае, если ранее вводились типовые объекты, то на панели редактирования нажмите кнопку и выберите в меню пункт Примитивы. Если типовые объекты не вводились, данный пункт выполнять не надо.

  3. Настройте стиль простого полигона.

  4. На панели редактирования нажмите кнопку Многоугольник .

  5. Подведите курсор к началу полигона, зафиксируйте первую точку нажатием левой кнопки мыши. Затем последовательно перемещайте курсор мыши к очередной точке на карте и фиксируйте эту точку нажатием левой кнопки мыши. Таким образом введите одно ребро будущего полигона.

    [Примечание]Примечание

    Пошаговую отмену введенных точек можно сделать клавишей Esc.

  6. По окончанию ввода ребра нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню пункт Эквидистанта.

  7. Подведите курсор к той стороне ребра, с которой будет нанесена эквидистанта, сделайте щелчок левой кнопкой мыши, в указанном направлении появится стрелка.

  8. В появившемся окне введите расстояние от ребра до эквидистанты, нажмите кнопку ОК. Ввод завершен.

    Ввод полигона с использованием эквидистанты

    Рисунок 360. Ввод полигона с использованием эквидистанты