Эквидистанта - это множество точек, равноудалённых от заданного множества. При введении площадного объекта это ломаная, которая параллельна на указанном расстоянии другой ломаной. Таким образом при введении полигона первоначально наносится ломаная линия, а затем указывается направление эквидистанты и расстояние, на котором она будет расположена.
Для ввода простого полигона:
Сделайте слой редактируемым.
В том случае, если ранее вводились типовые объекты, то на панели редактирования
нажмите кнопку
и выберите в меню пункт . Если
типовые объекты не вводились, данный пункт выполнять не надо.
На панели редактирования нажмите кнопку Многоугольник
.
Подведите курсор к началу полигона, зафиксируйте первую точку нажатием левой кнопки мыши. Затем последовательно перемещайте курсор мыши к очередной точке на карте и фиксируйте эту точку нажатием левой кнопки мыши. Таким образом введите одно ребро будущего полигона.
![]() | Примечание |
|---|---|
|
Пошаговую отмену введенных точек можно сделать клавишей . |
По окончанию ввода ребра нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню пункт .
Подведите курсор к той стороне ребра, с которой будет нанесена эквидистанта, сделайте щелчок левой кнопкой мыши, в указанном направлении появится стрелка.
В появившемся окне введите расстояние от ребра до эквидистанты, нажмите кнопку . Ввод завершен.

Рисунок 360. Ввод полигона с использованием эквидистанты