Вы можете преобразовать указанные полигоны или ломаные в выбранный символ.
Для преобразования объектов в символ:
Включите редактирование слоя.
Выберите символ в который будет производиться преобразование. Для этого нажмите на
панели инструментов кнопку
и если символ уже существует, то выберите его из открывающегося
списка Символ. Если символа нет, то создайте его (кнопка
).
В строке размер задайте размер символа. Поскольку размеры символов из библиотеки символов задаются в относительных единицах (пикселях), то заранее неизвестно, какого размера они будут на той или иной карте, так как слой может создаваться для масштабов области, города, квартала, помещения. Чем больше значение коэффициента, тем крупнее будут выглядеть символы на карте (при одном и том же масштабе карты).
Если у символа цвет узора задан как авто, то дополнительно цвет выберите из списка цвет. Если цвет узора уже был указан при создании символа, то этого делать не надо.
Для преобразования группы объектов выделите ее. Для одного объекта этот шаг пропустите.
Нажмите клавишу Shift и, не отпуская её, дважды щёлкните по объекту. Откроется окно Объекты для изменения параметров группы.
Также это окно можно вызвать, выделив объекты, щёлкнув правой кнопкой мыши на карте и выбрав Свойства объектов. Или через меню Правка|Свойства объектов.
Если вы работаете с несколькими объектами, убедитесь, что в списке слева выбран нужный графический тип. Нажмите кнопку .
После проделанных действий каждый выделенные объекты будут преобразованы в выбранный символ.